注:用(yòng)戶界面(UI,User Interface)設計(jì)是(shì)設計(jì)軟件(jiàn)産品所涉及←到(dào)的(de)幾個(gè)交叉學科(kē)之一(yī)。不(bù)論是(shì)用(yòng)戶體(tǐ)§驗(UX,User Experience)、交互設計(jì)(ID,Interaction Design),還(hái)是(shì)視(shì)覺/圖形設計(jì)(Visual λ/ Graphic Design),都(dōu)能(néng)牽扯到(dào)用(yòng)戶界面設計(jì)。
一(yī)、什(shén)麽是(shì)用(yòng)戶界面設計(jì)?
廣泛來(lái)講,用(yòng)戶界面是(shì)人(rén)與機(jī)器(qì)交流的(de)媒介。用(yòng)戶向機(jī)器(qì)發出指令£,機(jī)器(qì)随即開(kāi)始一(yī)段進程,回複信息,并給出反饋。用(yòng)戶可(kě)以根據用(yò ng)戶反饋進行(xíng)下(xià)一(yī)步操作(zuò)的(de)決策。
人(rén)機(jī)交互(HCI,Human Computer Interaciton)所關注的(de)主要(yào)是(shì)數(shù)字界面,↑即過去(qù)的(de)打孔機(jī)、命令行(xíng),直至今天的(de)圖形界面(GUI,Gra♦phic Design)。
用(yòng)戶界面設計(jì)對(duì)于數(shù)碼産品來(lái)說(shuō)主要(yào)關注的(de)是(shì)布局、信息結構,以及界面元素在顯'示屏和(hé)各種終端平台上(shàng)的(de)展示。電(diàn)子(zǐ)遊戲和(hé)電(diàn)視(shì)界面也(yě)包括其中。